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      <title>最长公共子序列 - 交互式测验</title>
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      </style>
    </head>
    <body>
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          <div class="quiz-container">
            <div class="quiz-header">
              <h1>最长公共子序列 - 交互式测验</h1>
              <p>检验你对文档内容的理解程度</p>
            </div>
            <div id="quiz-content">
                <div class="quiz-body">
                    <div class="progress-bar">
                        <div id="progress-indicator"></div>
                    </div>
                    <div id="question-container">
                      <p id="question-text"></p>
                      <ul class="options-list" id="options-list"></ul>
                    </div>
                    <div id="result-container"></div>
                    <div id="hint-container" class="hint-container"></div>
                </div>
                <div class="quiz-footer" id="quiz-footer">
                  <button id="prev-btn" class="nav-btn">上一题</button>
                  <button id="hint-btn" class="nav-btn" style="background-color: #ffc107; color: #333; box-shadow: 0 4px 12px rgba(255,193,7,0.3);">提示</button>
                  <button id="next-btn" class="nav-btn">下一题</button>
                </div>
            </div>
          </div>
      </div>

      <script>
        const quizData = [
  {
    "question": "根据CAP理论，为什么在设计分布式系统时，通常必须在“一致性(C)”和“可用性(A)”之间做出权衡？",
    "options": [
      "因为持久性(Durability)是比一致性和可用性更重要的基础。",
      "因为现代硬件已经可以同时完美地实现C、A、P三者。",
      "因为分区容错性(P)在分布式网络环境中是不可避免的，系统必须容忍网络分区，因此只能在C和A中选择其一。",
      "因为过高的一致性要求会牺牲系统的性能(Performance)。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 2,
    "explanation": "CAP理论的核心在于，任何分布式系统最多只能同时满足三项中的两项。在分布式系统中，网络延迟、中断等问题导致的网络分区是常态，无法避免，因此分区容错性(P)是必须保证的前提。这就迫使设计者必须在强一致性(C)和高可用性(A)之间进行选择和权衡，从而衍生出CP（保证一致性和分区容错性，牺牲可用性）和AP（保证可用性和分区容错性，牺牲强一致性）两种架构模型。",
    "source": "文档中「核心理论 - CAP定律」部分",
    "hint": "思考一下在由多台通过网络连接的计算机组成的系统中，哪种故障（C、A、P中的一个）是最常见且无法从根本上消除的？"
  },
  {
    "question": "两阶段提交协议(2PC)在执行过程中，最主要的性能瓶颈和风险是什么？",
    "options": [
      "协议过于复杂，开发人员难以正确实现。",
      "它无法处理超过两个参与者的事务。",
      "在准备阶段，所有参与者需要锁定资源并同步等待协调者的最终指令，这会导致长时间的资源阻塞。",
      "由于引入了补偿事务，导致业务逻辑变得复杂。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 2,
    "explanation": "2PC最大的问题在于其同步阻塞机制。在第一阶段（准备阶段），所有参与事务的节点都必须锁定资源并等待协调者的第二阶段指令。如果协调者宕机或者网络延迟，这些资源将被长时间锁定，导致其他操作无法进行，极大地影响了系统的性能和可用性。文档中明确指出这是其“最严重的问题”。",
    "source": "文档中「常见解决方案 - 两阶段提交 (2PC)」部分",
    "hint": "当一个参与者向协调者发送了“准备好了”的消息后，它所占有的资源会处于什么状态，直到收到最终的指令？"
  },
  {
    "question": "Saga模式是如何实现分布式事务的最终一致性的？",
    "options": [
      "通过一个全局的协调者，在事务开始前锁定所有服务需要的资源。",
      "将一个大的全局事务分解为一系列的本地事务，如果某个本地事务失败，则执行相应的补偿事务来撤销之前已成功的操作。",
      "要求所有服务都遵循严格的两阶段提交协议，以确保所有操作的原子性。",
      "依赖消息队列的重试机制，不断尝试失败的本地事务直到其最终成功。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 1,
    "explanation": "Saga模式的核心思想是将一个长流程的分布式事务拆分为多个本地事务。每个本地事务完成自己的工作并提交。如果流程中的某一步失败了，Saga会启动一系列“补偿事务”，按相反的顺序逐一撤销之前已经成功提交的本地事务，从而使得系统状态回退到事务开始前的状态，达到最终一致性。",
    "source": "文档中「常见解决方案 - Saga模式」部分",
    "hint": "当一个多步骤的在线购物流程（如：创建订单 -> 扣减库存 -> 增加积分）在“扣减库存”步骤成功后，“增加积分”步骤失败了，系统应该如何“反向”操作？"
  },
  {
    "question": "与ACID模型相比，BASE理论的核心设计哲学是什么？",
    "options": [
      "牺牲系统的可用性来换取最强的数据一致性。",
      "它是一种比ACID更严格的事务模型，增加了对隔离级别的要求。",
      "它本质上是ACID模型的同义词，只是应用在非关系型数据库中。",
      "它优先保证系统的高可用性，并接受数据在一段时间内的“软状态”，最终达到一致。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 3,
    "explanation": "BASE理论（Basically Available, Soft State, Eventually Consistent）是CAP理论中AP策略的体现。它放弃了ACID的强一致性要求，转而追求最终一致性。它允许系统在一段时间内存在中间状态（Soft State），并保证在没有新的更新时，数据最终会达到一致状态。这种设计哲学的核心是为了在分布式环境下获得更好的可用性和性能。",
    "source": "文档中「核心理论 - BASE理论」部分",
    "hint": "BASE理论的三个关键词是：基本可用、软状态、最终一致性。这三个词共同描述了一种怎样的系统特性？"
  },
  {
    "question": "TCC（Try-Confirm-Cancel）模式与2PC最大的不同点在于？",
    "options": [
      "TCC没有协调者角色，是一个完全去中心化的方案。",
      "TCC的锁定和提交/回滚是在业务代码层面实现的，而不是依赖数据库层面的资源锁。",
      "TCC只能用于同步调用场景，而2PC可以用于异步场景。",
      "TCC保证了强一致性，而2PC只能保证最终一致性。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 1,
    "explanation": "TCC和2PC最根本的区别在于控制层面。2PC依赖于数据库或资源管理器（RM）提供的事务支持和资源锁定能力。而TCC是一种应用层、业务层面的协议，它不依赖底层的事务管理器。开发者需要为每个服务接口实现Try、Confirm、Cancel三个业务逻辑，其“锁定”通常是预留业务资源（如冻结金额），而不是数据库的物理行锁，因此粒度更灵活，对资源的占用时间也更短。",
    "source": "文档中「常见解决方案 - TCC (Try-Confirm-Cancel)」部分",
    "hint": "思考一下“冻结用户账户100元”这个操作。它是在数据库层面锁定了整行数据，还是在业务层面改变了账户的“可用余额”和“冻结金额”两个字段？TCC属于哪一种？"
  },
  {
    "question": "“事务性发件箱”（Transactional Outbox）模式主要解决了什么问题？",
    "options": [
      "解决了分布式事务中协调者单点故障的问题。",
      "解决了如何保证“数据库操作”和“发送消息”这两个动作的原子性问题。",
      "解决了消息队列性能不足，消息积压的问题。",
      "解决了Saga模式中补偿逻辑难以编写的问题。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 1,
    "explanation": "在微服务架构中，一个常见的场景是服务在完成本地数据库操作后，需要发送一个消息通知其他服务。如果先写数据库再发消息，可能数据库成功了但消息没发出去；反之，可能消息发出去了但数据库事务回滚了，导致数据不一致。Transactional Outbox模式通过将“要发送的消息”作为一条记录，与业务数据一起在同一个本地事务中写入数据库，从而保证了这两个操作的原子性。后续再由一个独立的进程去读取并发送这些消息。",
    "source": "文档中「常见解决方案 - 基于消息的最终一致性方案」部分",
    "hint": "这个模式确保了一个服务在更新自身状态后，对外“宣布”这一更新的事件消息一定会被可靠地发出，不会因为中途的故障而丢失。"
  },
  {
    "question": "三阶段提交（3PC）相对于两阶段提交（2PC）最主要的改进是什么？",
    "options": [
      "3PC完全消除了对协调者的依赖。",
      "通过引入一个预提交（CanCommit）阶段和超时机制，减少了因协调者故障导致的参与者资源阻塞时间。",
      "3PC将所有通信都改为异步，从而大幅提升了性能。",
      "3PC从根本上解决了分布式系统的数据不一致问题。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 1,
    "explanation": "3PC的设计目标主要是为了解决2PC的同步阻塞问题。它在“准备”和“提交”之间增加了一个“CanCommit”阶段。这个阶段的作用是建立一个所有参与者都同意提交的共识。引入超时机制后，如果参与者在等待协调者进行下一阶段（PreCommit或DoCommit）时发生超时，它可以安全地做出默认选择（例如，超时未收到PreCommit则中止事务），从而避免了像2PC那样无限期地阻塞资源。",
    "source": "文档中「常见解决方案 - 三阶段提交 (3PC)」部分",
    "hint": "思考2PC中，如果协调者在发送了部分Commit指令后宕机，会发生什么？3PC增加的那个额外阶段，就是为了应对这类情况。"
  }
];
        console.log("Quiz Data:", JSON.parse(JSON.stringify(quizData))); // 添加这行用于调试，以可展开的JSON格式输出
        
        let currentQuestionIndex = 0;
        let score = 0;
        // 存储每个问题的回答状态
        const userAnswers = new Array(quizData.length).fill(null); 

        const questionTextEl = document.getElementById('question-text');
        const optionsListEl = document.getElementById('options-list');
        const resultContainerEl = document.getElementById('result-container');
        const quizContentEl = document.getElementById('quiz-content');
        const progressIndicatorEl = document.getElementById('progress-indicator');
        const prevBtn = document.getElementById('prev-btn');
        const nextBtn = document.getElementById('next-btn');
        const hintBtn = document.getElementById('hint-btn');
        const hintContainerEl = document.getElementById('hint-container');

        function loadQuestion() {
          resultContainerEl.innerHTML = '';
          optionsListEl.innerHTML = '';
          hintContainerEl.style.display = 'none'; // 隐藏提示
          
          if (currentQuestionIndex >= quizData.length) {
            showFinalScore();
            return;
          }

          updateProgress();

          const currentQuestion = quizData[currentQuestionIndex];
          questionTextEl.textContent = `(${currentQuestionIndex + 1}/${quizData.length}) ${currentQuestion.question}`;
          
          currentQuestion.options.forEach((optionText, index) => {
            const li = document.createElement('li');
            li.className = 'option-item';
            li.textContent = optionText;
            li.dataset.index = index; // Store index in a data attribute
            // 如果这道题已经回答过，恢复状态
            if (userAnswers[currentQuestionIndex] !== null) {
                if (index === userAnswers[currentQuestionIndex]) {
                    li.classList.add('selected');
                }
            }
            optionsListEl.appendChild(li);
          });

          // 如果已经回答过，直接显示结果
          if (userAnswers[currentQuestionIndex] !== null) {
              const isCorrect = userAnswers[currentQuestionIndex] === currentQuestion.correctAnswerIndex;
              showResult(isCorrect, currentQuestion);
          }
          
          updateNavigationButtons();
          updateProgress();
        }

        function selectOption(optionIndex) {
            userAnswers[currentQuestionIndex] = optionIndex;
            const currentQuestion = quizData[currentQuestionIndex];
            const isCorrect = optionIndex === currentQuestion.correctAnswerIndex;

            // 重新计算分数
            score = userAnswers.reduce((acc, answer, index) => {
                return answer === quizData[index].correctAnswerIndex ? acc + 1 : acc;
            }, 0);

            showResult(isCorrect, currentQuestion);
            updateNavigationButtons();
        }
        
        function updateProgress() {
            const answeredQuestions = userAnswers.filter(answer => answer !== null).length;
            const progressPercentage = (answeredQuestions / quizData.length) * 100;
            progressIndicatorEl.style.width = `${progressPercentage}%`;
        }
        
        function updateNavigationButtons() {
            prevBtn.style.display = 'block';
            nextBtn.style.display = 'block';
            hintBtn.style.display = 'block'; // 显示提示按钮

            prevBtn.disabled = currentQuestionIndex === 0;
            nextBtn.disabled = false; // 最后一题时，下一题按钮不禁用，而是用于显示报告
            nextBtn.textContent = (currentQuestionIndex === quizData.length - 1) ? '查看报告' : '下一题';
            
            // 如果当前问题没有提示，则禁用提示按钮并隐藏提示内容
            if (!quizData[currentQuestionIndex].hint) {
                hintBtn.disabled = true;
                hintContainerEl.style.display = 'none';
                hintContainerEl.textContent = ''; // 清除旧的提示内容
            } else {
                hintBtn.disabled = false;
            }
        }

        function showResult(isCorrect, questionData) {
            resultContainerEl.innerHTML = ''; // 清空之前的结果
            const resultBox = document.createElement('div');
            resultBox.className = `result-box ${isCorrect ? 'correct' : 'incorrect'}`;
            
            let html = `<h3>${isCorrect ? '回答正确！' : '回答错误'}</h3>`;
            if (!isCorrect) {
                html += `<p><strong>正确答案是：</strong> ${questionData.options[questionData.correctAnswerIndex]}</p>`;
            }
            html += `<div class="explanation-text">${questionData.explanation}</div>`;
            html += `<div class="source-text">来源: ${questionData.source}</div>`;
            
            resultBox.innerHTML = html;
            resultContainerEl.appendChild(resultBox);

            // 禁用所有选项的点击事件，并高亮正确/错误答案
            Array.from(optionsListEl.children).forEach((child, index) => {
                child.style.pointerEvents = 'none';
                // 高亮正确答案
                if (index === questionData.correctAnswerIndex) {
                    child.classList.add('correct'); // 需要添加CSS样式
                    child.style.backgroundColor = '#d4edda';
                    child.style.borderColor = '#c3e6cb';
                }
                // 如果选错了，高亮错误选项
                if (!isCorrect && index === userAnswers[currentQuestionIndex]) {
                    child.classList.add('incorrect'); // 需要添加CSS样式
                    child.style.backgroundColor = '#f8d7da';
                    child.style.borderColor = '#f5c6cb';
                }
            });
        }

        function goToNextQuestion() {
            if (currentQuestionIndex < quizData.length - 1) {
                currentQuestionIndex++;
                loadQuestion();
            } else {
                showFinalScore();
            }
        }

        function goToPreviousQuestion() {
            if (currentQuestionIndex > 0) {
                currentQuestionIndex--;
                loadQuestion();
            }
        }
        
        function showHint() {
            const currentQuestion = quizData[currentQuestionIndex];
            if (currentQuestion.hint) {
                hintContainerEl.textContent = currentQuestion.hint;
                hintContainerEl.style.display = 'block';
            } else {
                hintContainerEl.style.display = 'none';
            }
        }

        function showFinalScore() {
            document.querySelector('.quiz-body').style.display = 'none';
            document.getElementById('quiz-footer').style.display = 'none';

            const correctCount = score;
            const totalQuestions = quizData.length;
            const answeredCount = userAnswers.filter(a => a !== null).length;
            const wrongCount = answeredCount - correctCount;
            const skippedCount = totalQuestions - answeredCount;
            const accuracy = totalQuestions > 0 ? Math.round((correctCount / totalQuestions) * 100) : 0;
            const errorRate = totalQuestions > 0 ? Math.round((wrongCount / totalQuestions) * 100) : 0;

            const finalScoreHtml =
                '<div class="final-score-container">' +
                '<h2>答题报告</h2>' +
                '<div class="score-summary">' +
                '<div class="score-card">' +
                '<h3>得分</h3>' +
                '<p>' + correctCount + ' / ' + totalQuestions + '</p>' +
                '</div>' +
                '<div class="score-card">' +
                '<h3>正确率</h3>' +
                '<p>' + accuracy + '%</p>' +
                '</div>' +
                '<div class="score-card">' +
                '<h3>错误率</h3>' +
                '<p>' + errorRate + '%</p>' +
                '</div>' +
                '<div class="score-card score-details">' +
                '<table>' +
                '<tr><td>正确</td><td>' + correctCount + '</td></tr>' +
                '<tr><td>错误</td><td>' + wrongCount + '</td></tr>' +
                '<tr><td>未答</td><td>' + skippedCount + '</td></tr>' +
                '</table>' +
                '</div>' +
                '</div>' +
                '<div class="report-actions">' +
                '<button id="review-btn">回顾测验</button>' +
                '<button class="primary" onclick="location.reload()">再试一次</button>' +
                '</div>' +
                '</div>';

            let reportEl = document.querySelector('.final-score-container');
            if (reportEl) {
                reportEl.remove();
            }
            quizContentEl.insertAdjacentHTML('beforeend', finalScoreHtml);
            document.getElementById('review-btn').addEventListener('click', reviewQuiz);
        }

        function reviewQuiz() {
            const reportEl = document.querySelector('.final-score-container');
            if (reportEl) {
                reportEl.remove();
            }

            document.querySelector('.quiz-body').style.display = 'block';
            document.getElementById('quiz-footer').style.display = 'flex';
            
            currentQuestionIndex = 0;
            loadQuestion();
            updateNavigationButtons(); // Ensure nav buttons are correctly displayed
        }

        // Event Delegation for options
        optionsListEl.addEventListener('click', (event) => {
            if (event.target && event.target.matches('li.option-item')) {
                // Check if the question has already been answered
                if (userAnswers[currentQuestionIndex] === null) {
                    const selectedIndex = parseInt(event.target.dataset.index, 10);
                    selectOption(selectedIndex);
                }
            }
        });

        prevBtn.addEventListener('click', goToPreviousQuestion);
        nextBtn.addEventListener('click', goToNextQuestion);
        hintBtn.addEventListener('click', showHint);
        
        // 初始加载
        loadQuestion();
      </script>
    </body>
    </html>
  